兽族v人族:(1)猥琐流__前中期mf到3级,2级电1级狼,无限氪蓝电人族单位就行,后期可毒飞龙或者燃烧蝙蝠(只适用简单和中等难度电脑)。 人族疯狂电脑:(1)以ei地图来说,开局可直接带上苦工tr,老家开局直接(磨坊和1地洞),祭坛和兵营以及商店可在人族基地外建造,小猎头搭配箭塔齐射输出;斧
在第五庄园中,常常会有新角色出现,其中使徒安就是新出的监管者。对于这个监管者的出现,很多求生者玩家都表示头疼,甚至有的见到安就瑟瑟发抖,只能乖乖待抓。因为安可以利用猫咪的麻痹一刀击倒求生者,可以说是十分强势。但是遇上安真的只能坐以待毙吗,当然不是啦,这些角色告诉你道高一尺魔高一丈的道理。一、佣兵佣兵
仙境传说是一款非常受欢迎的网络游戏,它不仅拥有庞大的游戏世界和丰富的故事背景,还提供了各种不同的职业和角色选择,让玩家们可以自由地选择自己的发展道路。在游戏中,玩家们将扮演一位冒险者,探索未知的地图和地下城,与魔族作战,拯救这个世界。在仙境传说的故事中,人类在诸神黄昏后崛起,这是一个充满神秘和危险的
各位巫师大家好,新伙伴光辉卡多比最大受益者是谁?烟花流玩家的去路在哪里?光辉伙伴卡的上线是否可以再次造就新的一批流派?今天就来说说这期的主角:新伙伴卡多比。一、全新光辉伙伴卡:多比总会在朋友最需要的时刻现身相助,蝙蝠一般的大耳朵,亮闪闪的绿色眼睛,这是多比给我们的印象。在游戏中,这位自由的小精灵也给
宫殿探索:在P5的世界里,宫殿探索是不可或缺的一环。与原作相似,每个主线篇章的关键人物或犯人都有自己专属的宫殿。玩家需跟随剧情,深入宫殿,解开谜题,直至找到目标,完成整个剧情。如果探索过程中有所遗漏,剧情结束后仍可回到宫殿,继续探索,完成支线任务,解开谜团,甚至寻找宝箱。印象空间:如果说宫殿是各具特
为了降低开局点位被对手骚扰时的损失,早期不少人族玩家会通过双敲祭坛,让英雄提前出场的方式来降低损失。版本不断调整、战术体系逐渐后的如今,这种做法已经被绝大多数玩家舍弃。实际上,即使没有版本和战术体系变化相关的影响存在,双敲祭坛带来的3个问题,同样会让其出场频率逐渐降低。过度消耗资源,让发展速度减慢双
成长之路是主线任务一个剧情办完就会出现,他的出现可能就证明了你下面的剧情需要的战力不够。成长之路包含的东西也很多,我给大家看一下成长之路第五章。第五章需要找MVP去打就比较有挑战性,因为MVP是所有玩家都在找的。他们都会去打这个MVP,MVP给的东西很多。这一张就是成长之路第九章,他的任务就是你自己
在早期的传奇世界当中有些装备价值上万元,而当年特殊戒指还没有普及的时候,每一枚特戒都是十分稀有的,俗话说没有重生戒指的神豪跟缺胳膊少腿没区别!就因为当年的装备价值十分的高,有很多人熬更守夜打boss,也有人常年居住在电脑跟前!有勤勤恳恳工作的,那肯定也有歪门邪道走捷径的,今天小编跟大家分享一则有趣的
“方舟好玩就怕上瘾”这是一年前我看到的一条评论,当时我作为一个没玩过方舟的人,完全搞不懂为什么会有人说这种话,然后玩了一年之后,我发现明日方舟是一个非常有特点的游戏,今天我想来分享一下明日方舟的四大游戏特色。第一,没有PVP。这个游戏没有玩家对战,你不需要跟别人比较,只要你自己玩的开心,取悦你自己就
大家好,今天我们聊聊那个在传奇世界里让人又爱又恨的事儿——PK。对,就是那种你我对决,看谁操作更犀利,谁装备更闪亮的PK。传奇的魅力之一就是它的自由PK系统,这直接让一大波玩家为之疯狂。记得那会儿,不管你多大岁数,在传奇的世界里,只要你敢拔剑,那就是快意恩仇的英雄。但英雄归英雄,PK归PK,最让人头