《火影忍者》该游戏由日本万代南宫授权,腾讯游戏研发的一款横版动作网游。游戏采用主线剧情闯关的模式,武器和人物养成等主要玩法,尤其是和原剧情的穿插引入,为玩家打造一个原生态的忍者世界。相信国内有大批量的火影迷,这款游戏无论好坏都不容错过。
OK,我们闲话不多说还是进到游戏里看看这款游戏到底是怎样的。说实话笔者还是非常期待的。毕竟年少时候的漫画深入人心,那个热血沸腾的年代,被一次次改变之后,正版授权更加的去尝试一下。


初入游戏故事从木叶村开始
好了进入游戏当中,我们迅速的毫无预兆的就被CG吸引,开场的剧情描述了鸣人和九尾的由来,那么四代火影大大把九尾的一半封印在鸣人体内后,故事也从这里开始。前期新手引导会根据剧情来进入一个又一个历练,熟悉的身影会一一出现,在随着男主在忍者学校的学习和完成任务,游戏也会逐渐开放更多的功能。比较蛋疼就是强制性引导很不爽,搞不懂强制引导这个毛病会出现在很多游戏当中,毕竟人家不傻好嘛~~~

上手后颜值决定一切
游戏本身大概300多M的样子。出场的画面和其中的剧情穿插会给玩家在看动漫TV版的错觉,为什么会这样!那就是音画质量做的很好,确实有点像看动漫的感觉。尤其是对白和人物外貌。场景的造型也非常细腻包括很多细节、视频、卷轴、武器包括所有的标志性建筑和打斗场景都非常之逼真,尤其是配合背景音乐,那酸爽简直停不下来。这里推荐玩家开启音效功能,原汁原味的日文配音非常带感。玩到这里,就可以说没错,这就是正版游戏的魅力,虽然还没有正式深入和玩到后期,颜值已经把我征服,剧情画面和声音都正统还原,打斗酷炫技能多变,这没有理由不继续啊,我们继续看看吧。

进一步深入每个成功的忍者背后都有一个辛勤的玩家
好了徒有外表的游戏当然我们也不能接受看看游戏里面是什么吧。《火影忍者》采用画轴展开副本闯关模式,对没错,也是目前手机游戏的一个主流。通过剧情来穿针引线,一个又一个任务和关卡代表了每个故事,每个副本都会包含有剧情原因和对白,然后再完整的贯穿整个游戏剧情,有没有重新看一次漫画的感觉?是这样的!
玩法还包含很多,说说目前比较重要或者接触到的,天赋玩法,这个手法也是常见,通过通关游戏副本来获得天赋点,来增加忍者属性,通关越多属性越高。游戏装备就不多介绍了,副本掉落材料然后升级镶嵌,会有战力系统。当然副本会有三星条件,包括扫荡功能,这些都是副本的标配。后期还有更多玩法 比如通灵兽系统、勾玉和密卷系统、还有无上的神奇系统,据笔者了解目前游戏也增加了组织系统,也就是其他游戏的公会,对于游戏本身来说基本上该有的都有了,新意上还没有,只是游戏本身就很有新意,在活动上没有特别大的改变。
在战斗方面还是酣畅淋漓的,模拟摇杆操作技能加必杀设定,必杀则为全屏击打。忍术的技能和格斗都作何很好带保留和重现。那么在收集忍者方面。玩家也可以运用收集的忍者进行游戏,这样的感受更加不一样,在具体的场景中为横版动作也就是说横版多路线而不是单一的一条路线。其实最主要还是关注游戏内的忍术还原。比如普通攻击和各种人数的搭配。加之特效的展现感受非常棒。这点在本次测试没有一一感受到,玩家可以去尝试。其中游戏的招式组合也是有不同的效果。比如击退、连击等,百人斩也许真的不再是梦!
游戏中的羁绊功能虽然在别的游戏中已经早屡见不鲜,不过这款游戏关联着原作那羁绊的共鸣感就会大大的增加,当然成功羁绊后战力的提升也是显而易见的。角色的切换也是一大亮点,毕竟沙之我爱罗笔者还是灰常灰常喜欢的,当你扮演卡卡西和再不斩PK的时候,相信你一定会秒懂!


总结:
从下载到感受这款游戏总体上说来是一款让人热血沸腾的游戏,尤其是对于火影粉来说绝对是一个礼物,不过即便是没看过的玩家也可以路转粉,相比其他IP作品来说算是精品之作,画面、音效和配乐来说都没有问题,其实笔者最最喜欢的就是剧情,很饱满、很不错,唯一担心的就是在后期收费道具不知道走向如何,尽管有担心还是要坚定的玩下去,不管你是不是一名火影粉这款游戏都不容错过。






