
射手分为呆射和游射,并且他们有不同打法和应对方法,但大家还是很难做出选择,看完本文让你不再犹豫,轻松上分。
呆射的出场率要远远高于游射,因为呆射更简单粗暴,适合普通人。游射有一定操作难度,对新手不友好,需要大量练习才能使用。

呆射主要是后羿、小鲁班、黄忠、伽罗这些没有位移技能的射手,他们的优点是火力足,在后期装备成型以后可以打出高额伤害,镇压全场。同样呆射的缺点也很明显,就是非常依赖队友的保护,不仅早期需要辅助的保护才能安心发育,即使在神装的后期也容易瞬间蒸发而导致比赛失利。

游射则完全相反,以牺牲火力为代价换来了更大的生存能力,这也是高端局的游射出场率更高的原因,毕竟在大家都会玩的情况下,射手能活下来才有输出。除此之外游射还有一个容易被忽略的缺点,那就是有一些像公孙离、百里、马克这类射手严重缺乏推塔能力,这也是他们胜率不高的重要原因,所以玩游射不要把节奏拖得太晚,大后期那种高强度推进的打法非常不适合他们。
知道了游射和呆射的区别才能针对不同阵容来选择英雄和打法。首先要看辅助,如果我方辅助不是保护型英雄,一定要谨慎拿呆射,否则游戏体验会很差。游射的最大好处就是不依赖辅助,甚至没有辅助也不怕,自己有一定生存能力,但这并不意味着游射就可以单独行动,任何射手都要跟上团队的步伐才有作用,游射的机动性是让你更好跟上队友节奏。
很多人选射手主要看对方的射手,但这是错的,除了一些克制明显的英雄外,大部分时候都不必要去考虑对方的射手,因为射手在中后期要面对的更多是对方的前排。
如果对面的对抗路和辅助都是坦克,那就要拿呆射,否则将面临输出不足,无法解决前排的情况。如果对面全是高爆发脆皮,那就要拿游射,否则将面临严重的生存问题,根本无法输出。
除了看坦度还要看己方输出能力,如果打野和法师都是高爆发英雄,则可以拿游射,配合队友打突进。如果己方输出不够,则可以拿呆射,并且以自己的节奏为主。